約 2,499,055 件
https://w.atwiki.jp/makoif/pages/31.html
経験値の稼ぎ方 ※下に行くほど高効率です。効率を求める場合はもっと先へ、逆にうまくいかないなら立ち戻ってみましょう。 +レベル1~100 チャンプに挑戦し続ける。 当然負けますが問題ありません。最初のうちは面白いくらいにレベルが上がります。 +レベル101~200 はるかぜとともに・キャッスルロロロ周回 武器と防具を揃えればある程度勝てます。 +レベル201~300 はるかぜとともに・フローズンアイランド周回 安定して経験値を稼ぐことができます。 勝ち抜きボスバトル・デデデ山周回 勝てるのならこちら。経験値効率◎ +異次元の結晶を持っている場合 はるかぜとともに・バブリークラウズ周回 異次元周回 「こちゃ」が出るのを狙って周回するやり方です。倒せた場合、莫大な経験値が得られます。「こちゃ」は異次元の結晶の効果以外では倒せないので注意。 +レベル2000~ レベル2000~ 勝ち抜きボスバトル・悪魔の聖域周回 現状、最高効率の稼ぎ方です。ひたすら回る経験値稼ぎの旅へようこそ。みんなやってるんだからさ。 条件別おすすめ周回装備 条件 戦術 装飾品 何処まで行くか 効率 しずく損耗率 全ステータス1万以下 一撃必殺系 ケアルガの結晶 最後まで 20,611/スタミナ1 大 全ステータス1万突破 ファイナルブレイカー 鬼神の指輪 ドロシアソウルまで 18,456/スタミナ1 中 全ステータス2万突破 ケアルガの結晶 小 HP3000万突破 極小 最後まで 20,611/スタミナ1 小 全ステータス3万突破 極小 ※効率は平時(10時~22時)に回った時の数値です。 深夜(0時~7時)に回れば効率は倍になります。
https://w.atwiki.jp/circus2526/pages/403.html
経験値稼ぎのススメ ポイント1 ☆5に出す! 領地効率 ☆5>☆8>☆6 時間効率 ☆8>☆6>☆5 討伐500にして、一日に生産できる兵隊考えると☆5オススメ! 遠征訓練所はlv10くらいまではあげといてね☆ ポイント2 なるべくMAXに近い状態で出す! 討伐で減る兵士=1日の回復できる兵士 資源が余ってるなら、修練がんばって作るしかない! 劉備のせいでTPにつらかった槍兵修練→R李典 孫権のせいでTPにつらかった厩舎修練→R曹休 ポイント3 強いってこと 兵隊は10000以上 攻撃スキルLvは高い方がいい(アタッカーばかりレベル上げするわけじゃないけれど) 鍛冶場のレベルは高い方がいい また武器強化Lvも高い方がいい 内政官にも進撃系スキルつけちゃおう 蛮族でもいいよ ポイント4 神マミたん 出てくる民兵の数を神マミたんにお願いしよう 1倍から3倍って結構つらい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/7knights/pages/15.html
ゴールドダンジョンに行こう 毎週土日の20時~21時で開催されている「ゴールドダンジョン」を周回すると1時間で200万ほど、早い人だと300万ほど稼げるようです。 1-4の防御陣形を使い、後衛をベリカやスニッパーなどの全体攻撃持ちを利用して一気に倒していきましょう。 全体敏捷が上がりすぎると追加攻撃が発生しやすくなるので、空き枠はそのままにするか、敏捷が低いキャラを入れるようにすると周回効率が上がります。 経験値ダンジョンを周回 ゴールドダンジョンよりは圧倒的にゴールド効率が下がりますが、ゴールドをルビーで購入するよりは少しだけ多く稼げます。 基本はゴールドダンジョンと同じですが、元素はそれぞれ状態異常のスキルを持っているので序盤は苦戦するかもしれません。 1-10を周回しよう 初級1-10を周回すると、少ない鍵消費でモンスターと装備を手に入れられ、それを売却していくことで稼ぐことができます。 また、モンスター討伐実績がクリアできるので、周回することによりルビーとゴールドを入手することができます。 古の塔を登ろう 報酬をもらえるのは一度きりですが、古の塔は登って行くにつれ報酬が豪華になり、20万ゴールドを超える額が一気に手に入ったりします。クリアしていない場合は是非チャレンジしてみましょう。 札束で殴ろう ゴールド購入編 ゲーム内ショップにて、ルビーを消費してゴールドを購入することができます。 周回が面倒であったり、すぐ欲しい場合にはいっそゴールドを購入してしまうのも手です ガチャを回してキャラを売ろう ただルビーを消化してゴールドを手に入れるのが嫌な場合、ガチャを回して欲しいキャラ以外は売ってしまうのも手です。 ですが、先日のエバンやラニアなど、突然のキャラクター強化により後悔する場合もあるので、人型キャラはできるだけ売らないで完凸分の8体は残しておくのがいいかもしれません。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/acecombat3ds/pages/14.html
経験値とは 経験値を貯めると、階級が上がっていきます。階級が上がると、新たな機体が買えるようになったり、階級ボーナスがもらえたりと、良いことがたくさん! 効率がいい稼ぎ方 経験値を稼ぐには、とにかく出撃であります!ただし、効率も考えよう。 そこで、自分が得意なミッションを周回する事をおすすめします。金も貯まります。 また、クリアランクもひとつの方法です。Sランクを確実に取れるミッションを1つは作っておきたいです。経験値が多くもらえ(要検証)、クリアボーナスが7000もらえるので、オススメです。
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/29.html
ユニットに対して使用することで経験値を与えます。 Lv1~Lv9まで存在しており、同Lvの経験値スクロール2つとエーテル、ゴールドを消費することで1つLvの高い経験値スクロールを製作することができます。 Lv 取得経験値 売却値 製作材料 1 700 100 2 2000 250 3 5000 500 4 5 6 77000 1250 Lv5経験値スクロール×2エーテル×25610000ゴールド 7 160000 1500 8 370000 1750 9 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/skyfantasy-trpg/pages/340.html
経験値の計算 経験値/ExperiencePoint ◆経験値 レベルアップの為の経験値を得る手段は複数存在する。 ◆クエストをクリアした際に得られる経験値 ★《クエスト》クリア報酬で獲得出来る経験値(ボーナス経験値)は障害となるモンスターのレベル×200。 ☆(戦闘の必要が無い《クエスト》の場合はクエストレベル×20) ◆生産系スキルで素材からアイテムを生産した時に得られる経験値 ★現在の生産系スキル熟練度÷20(小数点以下切り上げ)の値以上のランクの素材を使用して1回生産を行うごとに経験値を50得る。 ※【鋳直し】や【分解】等の装備品から素材を取り出す行為自体では経験値を得られない。 ◆戦闘で敵を倒した時に得られる経験値 自分の現在レベルと同じレベルのモンスターをソロで倒した場合、経験値を100得られる。 自分のレベルが敵のレベルを1上回る毎に《基準となる経験値》を-5% 自分のレベルが敵のレベルを1下回る毎に《基準となる経験値》を+10% (格上のモンスターを倒す程経験値が増える) ボスモンスターや強力なモンスターの場合、体格や能力などによる補正の和を分配前の《基準となる経験値》に加える。 大型(+50%)、 特大(+100%)、フィールドボス(+600%~)、エリアボス(+5000%~)など。 パーティやアライアンスでは与ダメージ分に比例した値を分配。 《基準となる経験値》が敵とのレベル差で決定される為、レベルの違うプレイヤーが同じ敵に同じだけダメージを与えた場合、 よりレベル差の大きい(レベルの低い)プレイヤーの方が獲得経験値が多くなる。 この仕組みを利用して手加減したり与ダメージをより多く与えさせる事で他プレイヤーの経験値稼ぎを補助する事も可能。 主人公と行動を共にする主要なプレイヤーは個別に獲得経験値を計算する。 進行を円滑化する為ならばGMはいつでも重要ではないその他大勢の獲得経験値の計算処理を簡略化する事が出来る。 ※簡易戦闘ルールで処理する場合は個別の与ダメージを計算しない為、経験値は人数で頭割りした値を基準にする。 以下の表の2~6人の欄は参考用に人数で頭割りした数値。(小数点以下は切り捨て) +% Lv差 基準となる経験値 2人 3人 4人 5人 6人 7人 8人 +200% -20 300 150 100 75 60 50 42 37 +190% -19 290 145 96 72 58 48 41 36 +180% -18 280 140 93 70 56 46 40 35 +170% -17 270 135 90 67 54 45 38 33 +160% -16 260 130 86 65 52 43 37 32 +150% -15 250 125 83 62 50 41 35 31 +140% -14 240 120 80 60 48 40 34 30 +130% -13 230 115 76 57 46 38 32 28 +120% -12 220 110 73 55 44 36 31 27 +110% -11 210 105 70 52 42 35 30 26 +100% -10 200 100 66 50 40 33 28 25 +90% -9 190 95 63 47 38 31 27 23 +80% -8 180 90 60 45 36 30 25 22 +70% -7 170 85 56 42 34 28 24 21 +60% -6 160 80 53 40 32 26 22 20 +50% -5 150 75 50 37 30 25 21 18 +40% -4 140 70 46 35 28 23 20 17 +30% -3 130 65 43 32 26 21 18 16 +20% -2 120 60 40 30 24 20 17 15 +10% -1 110 55 36 27 22 18 15 13 ±0% 0 100 50 33 25 20 16 14 12 -5% +1 95 47 31 23 19 15 13 11 -10% +2 90 45 30 22 18 15 12 11 -15% +3 85 42 28 21 17 14 12 10 -20% +4 80 40 26 20 16 13 11 10 -25% +5 75 37 25 18 15 12 10 9 -30% +6 70 35 23 17 14 11 10 8 -35% +7 65 32 21 16 13 10 9 8 -40% +8 60 30 20 15 12 10 8 7 -45% +9 55 27 18 13 11 9 7 6 -50% +10 50 25 16 12 10 8 7 6 -55% +11 45 22 15 11 9 7 6 5 -60% +12 40 20 13 10 8 6 5 5 -65% +13 35 17 11 8 7 5 5 4 -70% +14 30 15 10 7 6 5 4 3 -75% +15 25 12 8 6 5 4 3 3 -80% +16 20 10 6 5 4 3 2 2 -85% +17 15 7 5 3 3 2 2 1 -90% +18 10 5 3 2 2 1 1 1 -95% +19 5 2 1 1 1 0 0 0 -100% +20 0 0 0 0 0 0 0 0 敵のレベルを+10レベル上回ると《基準となる経験値》は50になる。 敵のレベルを-10レベル下回ると《基準となる経験値》は200になる。 法則へ DiamantSoleilメインメニューへ
https://w.atwiki.jp/dqmsr/pages/19.html
序盤では【預言者の塔】でのキラーパンサーが強敵となる。 今までのモンスターよりも一気に強くなるので出来るだけモンスターのレベルをあげておいた方が良い。推奨レベル9 そこでおすすめが【デスペラ洞窟】 ここは出てくるモンスターも多く、経験値(60以上)も稼げBOSSもドルマがあればすぐに倒せることが出来る。 ここでマラソンをしモンスターのレベルをあげてある程度楽に勝てるようになれば【預言者の塔】も攻略できる。
https://w.atwiki.jp/fswiki/pages/37.html
経験値テーブル 試合で貰える経験値、BP、名声値 名声システム名声値を得る方法 ミッション及びトロフィー関連トロフィーを得る方法 コーチカード その他tips このページに関する情報や意見をどうぞ 経験値テーブル ※110930のメンテナンスで経験値テーブルが変更されたので、分かっている最新の情報のみ青字で示します。 (レベル45までに必要な経験値が795495から450101に減少しました。まだ不明な部分がかなり多いので情報提供お願いします。) ※赤字は仕様変更前のものです。 Lv 合計Exp 取得Exp Lv 合計Exp 取得Exp Lv 要合計Exp 取得Exp 1 - +0 16 14610 +1879 31 87712 +19577 2 360 +360 17 30299 +1839 32 94000 +10001 3 767 +407 18 34345 +3901 33 102185 +14700 4 1227 +460 19 35697 +1385 34 230675 +24755 5 1747 +520 20 20500 +4744 35 122600 +35325 6 2353 +606 21 46500 +6077 36 136000 +43400 7 5376 +1457 22 53930 +7430 37 151543 +15543 8 7053 +1684 23 62700 +8770 38 170222 +18679 9 8958 +1905 24 33200 +10800 39 192545 +22323 10 11087 +2127 25 37500 +11477 40 219059 +26514 11 13440 +2353 26 42800 +12621 41 250611 +31552 12 16015 +2575 27 111129 +14013 42 288219 +37840 13 18816 +2801 28 126824 +15695 43 333000 +44549 14 21839 +3023 29 143700 +16876 44 386261 +53261 15 12612 +3248 30 75600 +18222 45 449496 +63840 試合で貰える経験値、BP、名声値 名声が増えるのは45レベルのみ 評価 EXP BP 名声 AAA 300 338 130 AA 260 293 120 A 220 248 110 B 180 203 100 C 140 159 90 D 110 113 80 E F 60 63 70 名声システム FAME 名声スキルはLV45以降、名声を達成した選手だけが使用できる特別なスキルです。 名声スキルは、必要名声を達成していないと購入ボタンが表示されません。 使用できるスキルポイントは、名声ランクによって変わります。 名声レベルが一段階上がるとスキルポイントが+1貰え、名声スキルを複数付けられるようになる。 試合前のロード中に何の名声がついているのかが★の数とマークで表示される。 名声値を得る方法 3on3で名声ポイントを得るにはマッチングから試合を始めれば良い。 現在2on2では名声値を得ることが出来ないので注意。 アイコン 必要名声値 ブロンズ 0 シルバー 30000 ゴールド 67500 プラチナ 120000 ダイヤモンド 187500 マスター 270000 レジェンド 367500 極 480000 ミッション及びトロフィー関連 アイテムショップにてレベルアップアイテムをトロフィーで購入することができます。 ※購入すると即使用されます。 トロフィーを得る方法 6チーム集まってインスタントトーナメントで優勝する。 アリーナに居るミッションNPCのDJ紙袋に話しかけてミッションを完了させるとトロフィーが大量に貰える。FSミッションの種類はチュートリアルミッション、イベントミッション、デイリーミッション、ウィークリーミッション、マンスリーミッションが存在する。 1レベルアップ(Lv.16~40) 20トロフィー 2レベルアップ(Lv.16~39) 35トロフィー 経験値アップ1(Lv.41~44) +50000 50トロフィー 経験値アップ2(Lv.41~44)+100000 90トロフィー コーチカード 各コーチカードモードスロットへ着用することで使用や合成することができる。 レベルアップは同じレベルのカードのみ使用可能で、合成後の効果はランダムに変更される。 カードを合成するには費用として30BP消費される。 一度作ったカードは合成しない限り消えない。 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 備考 ランダムコーチカード 3トロフィー 10トロフィー 合成のみ 合成のみ コーチカードショップでの価格 攻撃コーチカード ゴール下シュート成功率UP ジャンプ強化 ダンク距離増加 ドリブル強化 ドリブル時被スティ率減少 パス強化 パス速度増加 リバウンド強化 チプタプダン発動及び成功率アップ 3ポイント強化 成功率、ブロック耐性増加 ダンク強化 ダンク&ドライブ成功率、ブロック耐性増加 守備コーチカード スティ速度UP,インターセプトUP、成功率UP リバウンド強化 リバウンド距離および高く増加 あたり強さ強化 ダンクブロック確率増加 フィジカルコーチカード ラン強化 移動速度増加 ※まだまだデータが少ないので情報提供をお願致します その他tips 豆知識 一人用チュートリアルのミッションを全てクリアすると2860もの経験値が貰える。これを利用すればルーキーサーバーをすぐ抜けることができる。 チームが5連勝すると「優勢」となり、それを破った相手は+50%ボーナス経験値が貰える。 部屋内のチーム全員の勝率やレベル差によってとても強い(100%)、強い(50%)優勢等のボーナスがつく。 ウィークリーミッションをクリアすると、トロフィー5個と+200%経験値ペイントが貰える。 マンスリーミッションをクリアすると、トロフィー10個とVIP1日体験版(全能力値+2、経験値とBP+100)が貰える。 レベル15になると一度部屋から出て、上位ポジションを選択肢しなければ経験値が貰えない。 勢力に加入すると特典として5000BPが貰える。 このページに関する情報や意見をどうぞ 最初のサイヤ人は52万ちょいでしたかね - 名無しさん 2012-02-17 20 01 06 44 386025でも足りました - 名無しさん 2012-02-23 03 19 39 レベル27到達は49077 - 名無しさん 2012-03-01 23 28 19 Lv35到達時 122500 確定です - 名無しさん 2012-03-07 05 09 08 Lv20 到達時 20000 確定 - 名無しさん 2012-03-25 21 53 20 Lv20 到達時 20500 確定 - 名無しさん 2012-03-25 21 58 11 Lv24 到達時 33200 確定 - 名無しさん 2012-03-25 22 23 46 Lv25 到達時 37500 確定 - 名無しさん 2012-05-05 06 10 53 Lv26 到達時 42800 確定 - 名無しさん 2012-05-07 00 54 17 Lv30 到達時 75600 確定 - 名無しさん 2012-05-16 06 24 46 名前
https://w.atwiki.jp/eikatsu/pages/272.html
イベントをこなすことや一定のモンスターとの戦闘で勝利することなどにより獲得できる。 戦闘による経験値は、自分が戦闘不能になったとしてもPTが勝利していれば獲得できる。 雑魚モンスターとの戦闘では基本的に入らない。 一定の値になるとPCがレベルアップする。 【経験値稼ぎの方法】 アーサーペント狩り(未) ケセ狩り 要請達成(未) 壁(未)叩き コナーとの戦闘 など。
https://w.atwiki.jp/rejuvenation/pages/19.html
効率的な経験値の稼ぎ方ポケモンブリーダーと戦闘する(優先度★★★) 学習装置(キーアイテム)を入手する(優先度★★) しあわせタマゴを持たせる(優先度★) 効率的な経験値の稼ぎ方 ポケモンブリーダーと戦闘する(優先度★★★) 戦闘に勝利すると「けいけんアメ」が貰える。そして、タブンネを倒すだけなので簡単に集められる。 何度も再戦できるので最も効率がいい。赤もしくは緑の帽子が目印 チャプター 場所 報酬 第1章 東ギアレンシティのホテル屋上 S×3 第2章 シェリダン村の北 S×3 第3章 さなぎの庭の館内の北 M×5 第4章 ゴールデンウッドフォレストのポケモンセンター付近 M×5 第5章 ゼン団の戦艦の寝室 M×5 第6章 カコリ村のポケモンセンター付近 M×5 第8章 クリスティリンタウンのポケモンセンター付近 L×2 テイラジム内(*1) M×7 第9章 ギアレンニュース本社内 L×3 第10章 ダークライトの村 L×5 第11章 GDCのフェスティバル区域 L×7 第12章 9番道路 L×7 第13章 サシラ村 XL×3(*2) ヒヨシシティ XL×10 学習装置(キーアイテム)を入手する(優先度★★) 学習装置(キーアイテム)は控えのポケモン全体にも経験値が入る効果がある。 東ギアレンシティのホテルでAPと交換することができる。しかし、必要APが30と多いのがネックである。 しあわせタマゴを持たせる(優先度★) しあわせタマゴは持たせたポケモンの入力経験値が1.5倍になる効果がある。 クエストの報酬などで最大2個貰える。 名前 コメント